Internet: Serious Business
Anche i migliori sbagliano le cose durante le beta, ma non ne avevo mai visto una bloccarsi a causa di problemi al sistema di account del sito ufficiale.
Uno dirà “ma le beta non sono un modo per individuare questi problemi prima della release finale?”; beh, lo erano prima che i creatori di MMO le trasformassero in strumenti di marketing per dimostrare la bontà dei loro giochi. E Tabula Rasa dimostra che non c’è niente di meglio di una pessima beta per condannare a morte un MMO.
Tralaltro complimentoni a GOA per il sito: il designer probabilmente non lavorava dal 1999.
